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メタバースがもたらす
全く新しい体験

三次元デジタル空間を

​フル活用できる時代へ…

デジタル空間で
新たな体験価値を生み出す

2021年秋頃から注目を集め始めたメタバース。その活用方法については未だに模索中の段階である。我々はこの新たなフロンティアの可能性について研究を続けています。

歴史的建造物の
​再現

失われてしまった歴史的建造物を3DCGで再現し、誰もがメタバース上で自由に散策できる世界を目指します。

新たな
​コミュニティの創出

人間の多様性が認められるべき時代となり、それに合ったコミュニティの在り方をデジタル空間で作り出したいと思っています。そのための研究開発を行っています。

物語は「見る」から
​「体験する」へ

物語を空間的に体験することをコンセプトに、脚本からCG制作、プログラム開発までを一貫して行います。

執筆活動

小説を執筆し小説投稿サイトに投稿する他、当サイト内のブログで記事を書いて情報発信もしていきます。

進む技術革新
​デジタルは新たな領域へ

2003年時点で音楽プレイヤーの一つでしかなかった小型端末は、その4年後に手のひらに収まるコンピューターへと進化を遂げ、2023年現在においては誰もが生活の基盤として利用する存在になりました。テクノロジーの進化はこのように小さな出発点から爆発的に起こるものです。

メタバースの利用に使われる端末はVRゴーグルと呼ばれている。現在VRゴーグルは主にゲーム用のウェアラブル端末として認識されている。しかし思い出してみてほしい。スマートフォンがかつて何であったかを。

​今の時点でゲーム用のウェアラブル端末でしかないとしても、それが10年後20年後もゲーム用の端末であるとは限らないのです。我々はメタバースをゲームとして捉えていません。

​音楽プレイヤーがわずか20年で生活の基盤を成す小型汎用デバイスへと急速に発展した事例が物語るように、テクノロジーの進化は日々進むものです。我々はこのスピードに乗り遅れないよう20年後の世界を見据えたうえで研究開発に取り組んでいます。

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